2011年11月20日星期日

[ZAKER分享] 谈谈看上去很美的iPad2挑战者们

  9月22日,索尼在国内也正式发布了其平板电脑S系列,至此,国内推出的安卓3.0以上系统平板电脑已经有近10款了。不过除了一些狂热的安卓粉丝们尝鲜购买外,能够在普通消费者手中看到安卓平板电脑,依然寥寥无几。平板电脑,在这个几乎完全因为iPad才被重新定义,重新关注的产品种类中,这些看上去很美的挑战者们,最终会走向胜利还是走向死亡呢?安卓派们还在努力,惠普的TouchPad已经宣告死亡了。
  9月22日,索尼终于也加入了平板电脑大战之中
  告别了使用为手机设计的2.X安卓系统,换上了专门为平板电脑设计的3.X系统后,iPad的挑战者们终于能够在操作感受上像一款成熟的产品了。在硬件规格,扩展接口方面,接踵而至的安卓平板们都有一些优势,三星的产品甚至比iPad2更轻,更薄,不过依然没有多少消费者买账,这只能说是这些平板厂商对于把握消费者需求方面,完全搞错了。
  平板电脑的竞争关键靠什么?
  一款成功的IT产品当然需要一定的硬件性能,但是竞争更多的是靠内容,而不是靠硬件。对比一下同样售价为3688元的索尼S系列平板电脑与苹果iPad2的硬件规格就可以看到,索尼S系列在屏幕分辨率,机身重量,扩展接口丰富性方面都要优于iPad2,还拥有遥控索尼电视,玩PS游戏(国内版此功能被删除)功能,但是对于一个手里有4000块闲钱,想要紧随潮流,买个好玩的平板电脑的消费者来说,你觉得他会选择什么呢?当然是iPad2。
  今年7月,iPad上的原生应用数量就超过了10万个,而且新的应用仍旧在每天不断地涌现出来,反观安卓平台的平板电脑们,软件市场里出了各大互联网公司根据自己主营业务推出的应用外,很少有专门为其设计的优秀应用。安卓3.2系统鼓捣出了一个把针对手机的应用全屏后在平板上运行的功能,也从另外一方面反应出了谷歌以及追随在其身后的安卓厂商们,正在面临一种什么样的"缺应用窘境"。
  删除了对Playstation游戏功能的支持,索尼平板简直是自废武功
  在这方面,索尼本应有一批很不错的游戏内容,Playstation平台上的上千款游戏虽然并不一定都适合在平板上玩,但其中不少经典游戏都拥有成千上万的拥趸,非常遗憾的是,索尼在国内发布的S系列平板电脑删除了海外版中拥有的Playstation ste功能,沦落到和其他无甚亮点的安卓平板一样的困境。
  从目前的市场环境来看,苹果这边拥有大量的用户,应用开发者的产品在丰厚的用户土壤上或能直接赚到钱,或能赚到口碑让其获得投资;从而吸引更多的开发团队加入到其阵营中,促使其出现更多的优秀内容,吸引更多的用户,是一个良性循环。而后来的追赶者则需要面对用户少、开发者获益少、开发者积极性不高、优秀应用少、从而导致用户因缺少应用而放弃平台、用户数更少的艰难环境。想要切入市场并占据一席之地,更重要的应该是优秀内容、软件,而非硬件。
  不要用做PC的思路做平板电脑!
  不知道纷纷推出平板电脑的厂商们在策划自己产品的时候有没有认真思考过苹果iPad为什么能成功。简单来说就是"好玩",如果再有一点就是"创新"。能够满足这两点的产品几乎都获得了成功,例如任天堂的Wii,NDSL,都是创新和好玩的完美结合。
  很难说是优秀的游戏造就了iPad的辉煌,还是iPad的平台催生了优秀游戏
  把平板电脑当做玩具来做,还是当做工具来做,这显然是苹果和其他平板电脑厂商的区别。苹果在一开始就没有把iPad当做一个工具来做,而是把更多的精力放在如何让它更好玩上,看看最被人津津乐道的应用就可以发现,《水果忍者》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》、这些最后都被移植到安卓平台上的热门应用,都是更适合"玩"的。
  其他的平板电脑厂商显然还在用做PC的思路来做平板电脑。PC是工作工具,讲究高效,可靠,性价比,但是把这套理论套用到平板电脑这个"玩具"属性十足的产品上来用,就是大错特错了。消费者只希望它好玩就够了,所以你没有软件,不好玩,即使你屏幕分辨率再高,你再可以外接USB设备,再有滑盖式的内置键盘,再能遥控各种家电都没用,因为你没有应用,因为你不好玩,所以对于把平板电脑当成玩具的消费者来说,这一切都是徒劳。
  用做PC的思路来做平板电脑,指望用硬件性能,用丰富接口,用一些小特色功能来吸引消费者,忽略了平板电脑最核心的"玩具"特性,这恐怕是现在众多安卓平板面临投入很大,收效甚微境地的重要原因。
  国内倒是有一款平板电脑自始自终就持续宣传自己的商务属性,自称"大领导的小电脑",完全避免自己加入到与iPad的竞争之中。E人E本的剑走偏锋反倒获得了意外的成功,平板电脑国内市场占有率的统计中,它甚至超越了三星,仅次于苹果,这也算是另外一种做平板电脑的思路了。
  必然会到来的残酷价格战
  假如,在不久的将来,安卓平台平板电脑或许会蓬勃发展,各家厂商各展神通,索尼把庞大的PS游戏爱好者们都吸引过来,三星把galaxy平板和手机搞得像曾经的anycall一样火爆,其他厂商也都各有自己的领地。但是在出现这种情况之前,市场肯定会经历一场残酷的价格战。
  如果iPad2也突降千元,挑战者们能应付得来么?
  目前苹果iPad2在国内起始售价3688元人民币,香港3888港币(折合人民币3300左右),美国499美元(折合人民币3200左右)。iPad2还有不小的调价空间,即使安卓平板电脑变得非常好玩,各种应用软件极大丰富(不知道要几年才能实现)的话,iPad2还可以将起始售价调整到3000元以下来打压这些竞争者们。想一想初代iPad降价后发生的事情吧,那次降价准确的打击了moto,dell们刚刚推出的安卓3.0平板电脑,人们都在抢购降价的iPad,就像那些竞争者从未上市一样。
  平板电脑价格战一定会来,或许苹果在安卓平板拥有丰富软件,足以对苹果造成威胁前就会发动。或许是他们意识到了威胁,或许是app ste能创造的软件利润已经足以支撑超低价,甚至硬件免费。挑战者们应该怎么办呢?这个问题或许索尼,三星,moto们还没有开始考虑过吧。
  微软来了会怎么样?
  目前还有一股力量在引而未发,那就是微软,前几天放出的win8试用版让人眼前一亮,明显为触摸屏幕操作进行优化过的。微软绝对不会甘心在移动互联网领域一直如此消沉,win8的反击很快就会到来。届时,相信这些目前只在安卓平台上的厂商们又会上演一出出win8平板的大戏。
  有多少厂商会选择win8和安卓两条腿走路呢?
  这对苹果来说应该是个好消息,很多硬件厂商的研发力量会被分散,各种应用小组的开发力量也会被分散,一个渐渐逼近(假如真的会这样)的竞争对手被拆分成两个相对力量都更弱的对手,苹果自然愿意看到后者。对于谷歌来说,这显然是一个坏消息。原因同样是因为分散,本来自己的致命弱点就在于软件的贫弱,而微软的到来显然会分去很多第三方软件开发资源,谷歌会如何应对呢?目前还看不到什么可能有效应对方式。
  平板大战还会有下一个惠普么?应该会
  惠普在放弃PC以及平板电脑业务后表示,并非因为PC市场的利润率变低而放弃,而是因为PC在很长一段时间内一直是一个低利润率的产业。平板电脑的利润率显然要高过于PC,之前抱有很高期望的平板电脑产品TouchPad的失败,应该是惠普做出放弃整块业务决定的诱因。目前,iPad的挑战者们都来自于传统的PC制造商,希望能够借平板电脑开拓出一块更有利润的业务线,显然是大家都期待的。
  不过惠普的前车之鉴摆在那儿,相信iPad挑战者们的压力也都很大,付出太多而没有回报的话,就是赔了夫人又折兵了。会有下一个惠普么,我想会的。

原文地址: http://www.shudoo.com/news/index.php?ac=va&aid=1100

来自ZAKER: http://www.myzaker.com



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[ZAKER分享] 新一轮布局 一体机量变触发质变(40期B1)

  近来,联想除了在家用领域发力,对IdeaCentre B520B320系列大局升级外,在商务领域也频频发力,ThinkCentre M71z7100z、扬天S依次问世。不过,现在已不再只是联想的独角戏。惠普在发布可卧倒的TouchSmart 610后,更在近期一口气推出多款一体机,索尼的新款一体机也华丽登场,而宏碁高中低不同档次的一体机也蓄势待发,所有PC厂商均对一体机充满兴趣。可一体机市场是否成熟?PC厂商也在试探。我们发现了有趣现象,大家都在通过高端一体机试探消费者胃口,从而启发和完善下一代产品。无论怎样,我们已经看到PC厂商悄然开始了一体机的新一轮全面布局,在经历短暂的沉寂之后,一体机正重新发威。
  高端一体机,创新发展风向标
  在此次一体机热潮中,厂家采用的是两翼合围的战术,低端和高端产品成为焦点。以低端产品抢占市场,确定一体机的市场地位,同时,在高端产品中采用新技术、新功能,树立公司和品牌形象,并探索未来一体机的发展方向。高端一体机就像是一体机发展的风向标,启发后续产品的研发方向。
  在最新发布的高端一体机中,最引人注目的无疑是3D显示的加入,联想IdeaCentre B520、索尼L228L238等机型,都采用了120Hz刷新率的显示面板,搭配专用眼镜,实现主动快门式3D显示。以一体机这样更接近传统家电形式的电脑来实现3D影音享受,再依靠电脑强大的处理能力,实现较好的2D转3D效果,以解决3D片源不足的问题,也许,这将是未来大屏一体机的一个发展方向。
  而在触控方面,高端一体机的新技术、新应用更是层出不穷,即将上市的宏碁Aspire Z5801把在手机和平板电脑上大获成功的电容触控屏应用到了一体机上。这样的改变正传递着一个信息,在未来的一体机中,触控将成为一种重要的控制方式。而与触控相应的,则是形态上的改变,如宏碁Aspire Z5801、惠普TouchSmart 610在姿态控制上都实现了卧倒的功能。当一体机放低身架后,使用者就可以将手轻松地靠在屏幕上,避免了屏幕直立时手腕悬空、易造成手臂疲劳的弊端。
  而索尼对触控的创意也是可圈可点,L228L238一体机甚至将触控区域延伸到屏幕周围的边框,依靠触控屏幕边框,即可实现上一步、下一步、扩大、缩小、程序切换等诸多常用功能。这样,操作时既不遮挡窗口,又可轻松操控。
  布局一体机,掌握未来桌面市场
  从高端一体机的新技术中我们可以看到,3D和触控是未来一体机发展方向的重中之重,3D是一体机融入家居、追求家电化应用的结果,它能成为一体机未来的方向毫不奇怪。可触控为什么在近期受到厂家如此高的重视呢?实际上,其原动力在于明年即将发布的Win8操作系统上。Win8的Metro界面与iPad极为类似,很适合触控操作,这让一体机一举成为巨大的平板,触控屏将成为继键鼠之后的另一个主力操作设备。在这种情况下,厂家未雨绸缪,预先布局自然是必要的。
  而另一个原动力,则在于硬件平台的进化,Intel的SNB,AMD的APU都异曲同工地选择了CPU和显卡的整合,这样的整合会带来功耗低、主板小的结果,这是一体机所需要的,可以大大降低整机散热和布局难度。近期,Intel更是推出了S系列的桌面低功耗产品,以Core i5四核为例,TDP由原来的95W直降至65W。合适的价格和较高的性能,令S系列处理器快速出现在一体机中,并推动了一体机的发展。
  一体机的发展软硬环境都已逐渐走向成熟,这也注定了一体机市场发展开始进入快车道。而厂家布局这一市场,将新技术应用在一体机中,检验技术成熟度、收集消费者使用意见也就是一种必然,这也是近期市场上,一体机尤其是高端一体机大展神威的原因。
  抢夺市场,PC厂商态度各不同
  尽管一体机未来有巨大的市场,但由于各厂家的自身情况不同,对一体机的认知程度也有差异,因此,在一体机市场上,各厂家的战略布局还是存在较大差异的。
  联想:联想无疑是一体机普及的急先锋,每一次一体机市场的大动作,我们都可以看到它的影子,在每一个细分产品中,联想都推出了相应的一体机产品,品种、销量也堪称市场之最。很显然,联想认为,一体机在未来将取代绝大多数台式机市场,并最终确认市场优势,这点,从联想一体机迅速更新,而台式机则更新较慢就可以看出。
  惠普:尽管惠普最近在PC市场上新闻舆论影响较大,但这并不能阻碍惠普对一体机的研发和投入,近期惠普一口气推出多款一体机就是证据。但对于桌面市场,惠普还是坚持两条腿走路,其台式机和一体机产品较为均衡,而在形态创新上有独到之处,继可卧倒的TouchSmart 610后,新TouchSmart创新的底座也令人眼前一亮。
  宏碁:以大屏一体机为主,用较为类似的造型模具生产不同尺寸一体机,一个很明显的目的就是为了降低成本。不过宏碁一体机长期以来外观偏向欧洲风格,在国内市场主要是靠横向比较的性价比取胜。如今宏碁已在电容触控屏上加大了研发力度,说明了它对触控技术的重视。一旦一体机出现市场井喷,宏碁也能迅速跟进。
  戴尔:对于一体机,戴尔更多的是采用小步快跑的策略,产品品种不多,但配置更新较快。这样的做法既能够让戴尔紧跟一体机的潮流,又不会让一体机产品线太长,增加管理和库存的难度,更适合直销特点。从现阶段看,戴尔更多的是将一体机作为台式机的补充产品,不过近期戴尔Vostro 360的问世,说明戴尔对一体机态度正在改变,今年底或明年初很有可能在一体机上发威。
  索尼:一体机作为索尼硕果仅存的桌面电脑产品,说明了索尼对一体机的重视程度。触摸式边框、3D显示在索尼一体机上的应用,加上深厚的家电背景,都决定了索尼一体机走的是高端、家电化的道路。大屏、顶级配置、功能丰富、家电化外观将是索尼一体机的代名词。未来,索尼是否会凭一体机的东风重回桌面电脑市场,是一个期待的看点。

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