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代理兩韓國網遊 佔收入7% 限韓令恐殃及騰訊
【本報訊】薩德系統令中韓勢成水火,日前傳出中國實施「限韓令」,近期更殺得性起,有傳連韓國入口網上遊戲亦遭限制。券商野村認為,騰訊(700)相對代理較多韓國網絡遊戲,限令或會影響其主要收入來源。不過,亦有分析認為,騰訊有其他遊戲可以取代,加上業務發展趨向多元,未必有太大影響。
記者:岑梽豪
騰訊代理不少韓國網絡遊戲,其中包括《穿越火線》。 互聯網
由於中國政府禁止海外遊戲商,直接在中國發行遊戲,故此他們需要中國發行商如騰訊、網易等,當中騰訊代理不少韓國遊戲。
野村昨日在報告內引述中國消息人士,直言近期傳出的「限韓令」,將遊戲包含在內,相信是現時情况下適當做法。雖然國家新聞出版廣電總局仍接受韓國遊戲商,申請在中國發行遊戲,但審批過程較以往更長。
更新遊戲內容或受阻
即使遊戲已發行,若更新遊戲內容時,需要重新向監管當局申請。野村指,騰訊所代理兩隻最熱門網上遊戲,《穿越火線》及《地下城與勇士》收入,佔集團去年第四季6%至7%收入。雖遊戲已發行逾五年,但日後要透過更新內容來維持用戶數量,中國政府限制令將阻礙更新速度,令用戶流失。
德銀日前亦在報告內提到,騰訊有份發行網絡遊戲《天堂2:革命》,正等待監管部門審批,而這兩款遊戲在韓國是最熱門遊戲。報告稱即使當局沒正式公佈「限韓令」,但事實上已減慢審批過程。野村指《天堂2:革命》延遲推出不會令市場感到意外,但也不會影響騰訊業績預期。
增值服務為主要收入
耀才證券研究部總監植耀輝認為,「限韓令」對騰訊影響多大,仍要視乎中韓關係的後續發展,但按目前情况而言,估計影響未必太大,而其收入亦較過去更多元。他又稱,若日後惡化到要韓國遊戲下架,影響會更大,「都可能係啲人反韓,自己唔再玩韓國遊戲」。
經過多年涉足不同領域,遊戲及社交增值服務收入仍是騰訊主要收入來源。若以去年第三季計,網絡遊戲收入(包括手機遊戲在內),首九個月逾520億元,佔比亦高達48.4%。除了遊戲之外,騰訊、阿里巴巴等科網巨頭,近年投資不少韓劇、電影等娛樂事業,有可能成為下一個「重災區」。
Z88