App Store 是妙手偶得还是明确的规划?
2012-11-24 18:44:38 来源:鄭紫陽
App Store 没有随 iPhone 发布一同推出,是因为乔布斯想要完整控制 iPhone 的使用体验,第三软件的作为难以约束,可能损害 iPhone 的简洁易用,也有可能是病毒作恶多端。在找到一个可行办法之前他不想花过多时间讨论(乔布斯认为他的团队没有足够的精力再去设定一个标准开放给第三方开发者同时解决和应对其中的复杂状况),他想要专注做好眼前的事情。但董事会成员 Art Levinson 和市场高级副总裁 Phil Schiller 认为再坚持封闭会导致 iPhone 丧失竞争力,所以一再积极推动。多番会议僵持不下。又过了一段时间,iPhone 发布之后,乔布斯想到了一个折衷的方案:(1) 把开发者限制在一个严格的标准下; (2) 第三方应用都要经过苹果测试审核才能发布; (3) 所有的应用唯独只能在 iTunes Store 购买。
所以最终才有了 App Store 和 App Review Guidelines 以及 iTunes 信用卡支付等组成的一套体系(之前没有任何厂商做过这样的事情)。以下内容引用自沃尔特•艾萨克森著《乔布斯传》第三十八章「iPad」中『应用程序』一节(唐茶版中字号 1755 页):
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应用程序热潮始于 iPhone。2007 年初,iPhone 刚刚推出时,没有外部开发人员开发的应用程序,乔布斯最初也拒绝向外部开发人员开放。他不想让外人为 iPhone 创建应用程序,因为这样可能会把 iPhone 搞得乱七八糟,让 iPhone 感染病毒,或者破坏其完整性。
董事会成员亚瑟·莱文森和一些人主张开放 iPhone 应用程序。「我给他打了很多电话,游说他开放应用程序。」莱文森回忆说。如果苹果不允许开发者制作应用程序,而其他智能手机制造商允许,那么这实际上就将竞争优势拱手相让。苹果公司营销总监菲尔·席勒赞同莱文森的说法。「我无法想象,我们能创造出 iPhone 这样强大的产品,却不愿意授权开发者制作应用程序,」席勒回忆道,「我知道消费者会喜欢。」在苹果公司外部,风险投资家约翰·多尔认为,开放应用程序平台能够催生出新型创业者,他们会创造出新的服务。
乔布斯一开始拒绝就此进行讨论,部分原因是,他认为其团队没有精力解决授权第三方应用程序开发者所涉及的复杂问题。他希望团队能专注。「于是他根本不愿意谈论这个问题。」席勒说。但是 iPhone 推出后不久,他又愿意听取大家就这个问题的争论。「每谈论一次这个话题,史蒂夫就好像更开放了一些。」莱文森表示。在四次董事会会议上,他们都就此问题进行了自由讨论。
乔布斯很快就想到了一个两全其美的好办法。他将允许外部开发人员编写应用程序,但是他们必须遵循严格的标准,接受苹果公司的测试和批准,并且只能通过 iTunes 商店出售自己的应用。这种方法既能获得授权众多软件开发者所带来的优势,又能保持足够的控制,以保护 iPhone 的完整性和用户体验的简单性。「这找到了一个好的平衡点,绝对是一个最佳解决方案,」莱文森说道,「能带给我们开放的好处,但同时又保留了全面的控制。」
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上述引用文字英文原文: Steve Jobs Biography by Walter Isaacson: http:// d.pr/n/pLwJ
-- 完 --
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文章原链接:http://www.zhihu.com/question/20614887/answer/15640760
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