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Google人工智能 完勝圍棋高手
Google人工智能創歷史 識「想像」擊敗圍棋高手
人工智能(Artificial Intelligence)出現重大突破,Google研發的AlphaGo系統做出過去一直認為電腦無法辦到的事情──完勝圍棋高手!AlphaGo有自學能力並懂得想像,技術上比早年的超級電腦「深藍」更強、更接近人類的邏輯運算模式,科學雜誌《自然》形容它是「人工智能一個歷史里程碑」。
研發人工智能系統AlphaGo的英國公司DeepMind,2014年被Google收購,去年10月安排AlphaGo跟法籍華裔專業棋手樊麾對戰,結果樊麾五局全敗,他本人也大吃一驚。三屆歐洲圍棋冠軍的他,自言不是頂尖高手,但在棋壇能令他五連敗的也不是太多人辦得到。以專業棋壇最高九段計,樊麾的水平屬專業二段,AlphaGo被評為五段。
■樊麾連輸五局時,一臉頹然。
■AlphaGo把樊麾逼得左支右絀。
■世界圍棋冠軍李世乭3月接受AlphaGo挑戰。
懂「想像」 3月戰南韓棋王源自中國的圍棋有2,500年歷史,公認比國際象棋更博大精深,黑白棋子對弈千變萬化,「棋局每一步走法加起來比宇宙的原子還要多!」研發AlphaGo的主管哈薩比斯又形容「圍棋可能是人類設計中最複雜的遊戲」。正因如此,棋壇中人一直認為要電腦擊敗專業棋手,可能還需要幾十年時間,豈料這日已悄悄降臨。
AlphaGo擁有兩組人工神經網絡,一組負責計算每步棋的走法選項;另一組就負責「想像」,從內置3,000萬個預先輸入的棋局中,推敲「勝方」會如何走這步棋。慢慢地,AlphaGo可以從錯誤中學習,建立起自己一套棋法;此邏輯運算接近人類大腦,當吸取經驗後,就能有效減少每次需要搜尋的資訊,潛力無可估計。英國劍橋大學加赫拉曼尼教授為,AlphaGo的技術「可用於決策層面的問題,例如協助醫生制訂治療方法等」。
雖然國際商業機器(IBM)的超級電腦「深藍」1997年雖然打敗過俄羅斯國際象棋高手卡斯帕羅夫,但「深藍」每步都要機械式搜尋和計算對手所有潛在的走法,耗時也耗能。
Google乘勝追擊,安排AlphaGo於3月越級挑戰南韓圍棋專業九段的世界冠軍李世乭。李勝出可獲100萬美元(780萬港元)獎金,如果AlphaGo棋高一着,Google也捐100萬美元做善慈。
美聯社/英國《金融時報》
人工智能發展史1950年:英國數學家圖靈發表劃時代研究,指人類有可能製造出會思想的機器
1956年:美國達特茅斯科學會議上,「人工智能」正式被納入為專業學科,美國科學家明斯基提出製造人工大腦
1980年代:電腦業界廣泛使用的「expert systems」被視為人工智能首次商業應用
1989年:美國卡內基梅隆大學開發出Deep Thought系統,能跟大師級國際象棋手對弈
1997年:IBM超級電腦「深藍」首次擊敗國際象棋世界冠軍卡斯帕羅夫
2005年:美國史丹福大學機械人自行駕駛211公里,贏得美國國防部高級研究規劃局的無人駕駛挑戰賽冠軍
【1997年】
2011年:IBM電腦「沃森」在美國電視問答節目「Jeopardy!」中擊敗兩名歷來最強的參賽者,贏走100萬美元
英國《獨立報》
【2011年】
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