2014年2月9日星期日

越南手游“飞扬小鸟”爆红 开发者瞬间变高富帅-中新网

 

越南手游“飞扬小鸟”爆红 开发者瞬间变高富帅

2014年02月09日 20:27 来源:中国广播网 参与互动(0)

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  据经济之声《天下公司》报道,目前,有一款小小的手机游戏成为了热门话题。这款游戏的名字叫做《Flappy Bird》,翻译过来就是“飞扬的小鸟”,也有人把它翻成“扑扇的小鸟”。游戏的操作非常简单,玩家只需通过点击屏幕操纵一只小鸟,避开面前的绿色管道向前飞行即可。如果小鸟碰到管道,游戏立即结束。

一夜爆红的“小鸟”

  虽然这款画面游戏粗糙,玩法也毫无新意,甚至都不能算是一款新游戏,因为早在2013年5月,它就已经推向市场,一直默默无闻,直到去年11月才开始逐渐吸引用户。但是,今年1月17日,《Flappy Bird》突然迎来爆发,登顶北美区免费下载榜第一名,几天之后,它在世界各国的下载量都急剧攀升,目前已经风靡全球110个国家,在中国区App Store免费榜上也排在第四名。

  新浪游戏主编楚云帆也玩过这款游戏,他觉得,这个游戏本身乏善可陈,但是借助网络社交平台,却突然红遍全世界:

  楚云帆:我好想是在免费下载上看到的。

  记者:你就下载了,你玩了吗?

  楚云帆:玩了。

  记者:你自己啥感觉啊?

  楚云帆:就是难度设计的比较高吧,其他的没什么。

  记者:那你上瘾吗?

  楚云帆:没有,其实我觉得这个东西你可以这么理解,你把这个分数去掉你在再去看这个游戏,我觉得现在这么火,可能一是比如咱们是朋友,然后大家都在玩,可能你飞了2米,我飞了3米,然后觉得我飞的比你高,然后你想超过我这样的一个心理,让它在好友圈里能够流行起来,包括(听不清)平台然后传播,比如一般人可能飞个10米、20米,有的人可能飞个60、70米的时候大家感觉很厉害,各种挑战之类的,游戏本身的玩法上确实没有什么可以说的。

  《Flappy Bird》的开发者名叫阮哈东,他在Twitter上自称是一名“独立游戏制作人”,居住在越南河内市。他的这款游戏目前下载量已经超过5000万。游戏的收入主要通过内置广告条,而在最近一个月,日均广告收入已经达到5万美元。

  尽管已经名利双收,但阮哈东却在日前宣布将下架《Flappy Bird》。原因是人红是非多。Flappy Bird的域名在1月14日被人注册,而且已经启用建立了Flappy Bird.com游戏网站,而其他后缀域名也陆续被投资者注册。同时,还有人指责这款游戏涉嫌抄袭。因为不堪外界的这些干扰,阮哈东决定下架《Flappy Bird》,不过他表示自己仍然会继续开发其他游戏。

  新浪游戏主编楚云帆说,对于《Flappy Bird》抄袭的指责并非空穴来风,区别就在于,阮哈东的游戏火了:

  楚云帆:这类游戏其实之前也挺多的,只是说它可能就是竞技成分比较大,之前国外还是有一个作者说抄他2011年的游戏,其实我看了一下非常像,只是说当时那个游戏在2011年没有火起来,2014年因为一些莫名其妙的原因火起来了。

火爆原因众说纷纭

  关于《Flappy Bird》为什么会火起来,很多人都给出了自己的分析。有人说,难度极高是这款游戏受到关注的重要原因。美国一位游戏业内人士表示,《Flappy Bird》的吸引力恰恰来自于它令人抓狂的难度,自己在移动领域从业这么多年,从未见过象这样的东西。新浪游戏主编楚云帆也认为,难度或许真的是它受到欢迎的原因之一:

  楚云帆:去年5月24号就上线了,但是一直到11月之间这6个月之间一点动静都没有,可能我估计也就几百人能玩过这个游戏,但是因为比如有一个论坛的一个玩家他把它推荐出来,可能从几百人变成几千人,变成一个小范围的传播,然后可能就是慢慢的经过一个月就有上万人玩了,这些人在通过社交平台去分享,让更多人去了解,现在公众可能就是比如竞技心理比较强,你说这个游戏比较难,那我也去体验一下这样的因素,而且它毕竟是免费游戏,不需要花钱,没什么成本。

  不过,也有人提出反证说,在难度上可以和Flappy Bird相提并论的游戏也不在少数,比如说日本的《猫里奥》,和“是男人就撑20秒”系列小游戏,但没有任何一款能够达到Flappy Bird的火爆程度。

  有阴谋论者说,Flappy Bird是靠刷榜刷出来的。不过这个说法恐怕很难成立,阮哈东作为独立游戏开发者,很难具备突破苹果反作弊算法的能力。阮哈东对这种质疑的回应是:如果我刷榜了,苹果绝不会让这款游戏存活这么长时间。

  有人分析Flappy Bird的成功来自于社交网络,是因为人们热衷于分享自己的游戏分数,诉说自己对这款游戏的痛恨,从而引发蝴蝶效应。唯一能够解释这一切的,就只有偶然和运气,这就是游戏界的千万大奖彩票得主。总之,《Flappy Bird》之所以成功,是所谓的Internet meme(网络迷因)现象,完全无法解释。

  自从Flappy Bird上个月开始风靡以来,类似的游戏已经层出不穷。游戏专家认为,一味地模仿恐怕只是徒劳无功,从游戏设计的角度来看,人们的喜好是不可预测的。

我们为什么爱玩游戏?

  在《Flappy Bird》之前,曾经还有很多游戏都在网上风靡一时,比如水果忍者、愤怒的小鸟、植物大战僵尸、我画你猜,包括去年微信推出打飞机游戏。尽管也许我们并不明白自己到底为什么会喜欢它们,但无数的人却为这些游戏付出了大量的时间和精力。

  人类似乎天生就喜欢玩游戏。有人统计,美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过1万小时;如今中国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于做了一份兼职;而全球人们每周花在游戏上的时间已经超过 30亿小时。据说,全世界所有玩家花在《魔兽世界》上的总时间超过59 3万年,相当于从人类祖先第一次站起身来演进到今天的时间长度。

  我们为什么如此热衷于游戏?著名未来学家 简?麦戈尼格尔在自己的著作《游戏改变世界》中指出,游戏让人欲罢不能的重要原因在于它提供了源源不断的心流体验,在完成目标的过程中不断有各种反馈,无论是把僵尸统统干掉还是把水果切得稀巴烂,都让我们能够在不断的正面反馈中面对挑战。

  游戏中即使玩家有80%的时间都是在失败,依然乐此不疲。这是因为为了一个自己选定的目标,全身心投入努力、克服种种障碍恰恰是人类一种深刻的需要。

  了解人们醉心游戏的奥妙能启发我们在生活、工作中创造出类似游戏的快感、满足感与成就感,游戏不一定是我们的敌人,还可以是我们的老师。毕竟,没有人会对快乐说不。

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