2017年3月4日星期六

【任天堂起跌33年】紅白機個咪原來咁樣用 Switch要接力做黑馬? | 2017-03-04 | | 蘋果日報

【任天堂起跌33年】紅白機個咪原來咁樣用 Switch要接力做黑馬? | 2017-03-04 | | 蘋果日報

【任天堂起跌33年】紅白機個咪原來咁樣用 Switch要接力做黑馬?

任天堂新機Switch開賣,相信很多資深機迷都是由紅白機或者超任開始打機之路,趁新機推出之際,不如回顧一下33年來任天堂的家用機歷史。不計手提遊戲機,在Switch之前任天堂共推出過6部家用機,分別是任天堂紅白機、超級任天堂、N64、GameCube、Wii和Wii U。


紅白機在1983年推出,任天堂在遊戲界已有超過33年歷史。

最經典的紅白機Family Computer於1983年面世,一直到2007年才停產,有不少趣聞廣為流傳。有玩過的朋友都應該記得1P和2P手掣是不同的,2P多了一個麥克風,當年對着它來唱歌可以在電視出聲。其實這個咪還有遊玩上的作用,有幾款遊戲可以靠它來過關,例如《薩爾達傳說》(The Legend of Zelda)有種叫Pols Voice的大耳怪,只要2P手掣的咪收到聲音就能把它們消滅。出名難度高到近乎愚弄玩家的《北野武挑戰狀》也有需要對着咪唱歌來過關。

紅白機之前不是沒有遊戲機,但不是價格太貴,就是遊戲質素平平未受人留意,紅白機是首部大受市場歡迎的家用機。到了80年代後期,Sega的Mega Drive和NEC的PC Engine以更強的機能得到不少支持,任天堂在1990年推出後繼機超級任天堂迎戰。傳說超任在日本推出第一天就賣出全數30萬部存貨,因為太多人放假買機,日本政府此後要求遊戲廠商要在星期六出新機。再看看近年PS4和WiiU 的發售日,前者是2014年12月22日,後者是2012年12月8日,又真的是星期六。對香港機迷來說,印象最深的是它的遊戲卡帶極為昂貴,90年代賣至500、600元一盒,年紀輕的學生機迷難以負擔,加上當時對知識版權又不夠重視,翻版磁碟機在當時相當盛行,抄碟舖開至成行成市。

其實大家都知遊戲卡帶昂貴,Sony在超任未推出之時已和任天堂合作,開發超任用的CD光碟機,當時代號也是叫Playstation,甚至在1991年有展出過實機。不過計劃最終胎死腹中,有說當年任天堂社長山內溥詳細研究過雙方簽訂的協議,覺得主導權在Sony一方,日後是想開發自家遊戲機搶奪任天堂的game界江山,所以中途叫停。另外任天堂也認為CD不適宜用作打機,讀取時間慢又容易有盜版,所以1996年推出的新機N64仍然採用卡帶。另一邊廂,任天堂割席後,Sony獨自開發出Playstation。當年超任仍然強勢,N64比Playstation和Saturn兩名對手姍姍來遲遲了近兩年之多,這段時間對手已吸納了不少友好產商;再加上卡帶成本高、容量過小的問題在多邊形世代更顯嚴重。最終導致任天堂在這次主機大戰中敗給了Playstation。平心而論,N64還是有很多劃時代設計,比同期對手早一步採用64位元處理器,手掣設計新穎,中間有一個360度類比控桿配合後方的Z-Trigger掣,啟發了手掣玩立體遊戲、fps遊戲的新操作方法,PS也在N64推出一年後推出「雙菇」Dualshock手掣。

N64之後是2001年推出的GameCube,顧名思義主機也是四方體設計。這代終於肯順應主流改用CD,用的是一款特製的小型CD。這個時期對手PS2如日方中,還有後起之秀XBox加入戰團,家道中落的任天堂沒有得到第三廠太多支援,相對其他任天堂主機而言GC的亮點較少。

反而2006年推出的Wii卻以黑馬姿態震驚遊戲界,當年有很多人讀做「will」,但其實名字是來自we的意思,是希望大家一起玩。據孖寶之父宮本茂訪問時所言,希望能做到一款遊戲機,任何人一拿上手也玩得到,當年去朋友家打《Wii Sport》的確人人識玩。而2012年推出的Wii U就大不如前了,大大落後對手的機能加上體感遊戲熱潮已過,其他遊戲廠商都不太支持,推出以來都數不出甚麼代表作。今年年頭正式宣告停產,享年不過五歲,成為任天堂史上最短命家用主機。回顧任天堂歷史,一直也如同紅白機的英文Family Computer一樣,堅持走合家歡輕度玩家路線,Switch也是一樣,但現在遊戲業界以靚畫面大作為主,第三廠並沒有多餘資源為Switch的獨特玩法度身訂做遊戲,想複製Wii的方式黑馬跑出,難度不少。

記者:司徒港燊

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超級任天堂一推出已經大賣,但也因為稱霸太久,令後繼者N64遲了上場。


N64的手掣在當時算是劃時代計設。


GameCube並沒有留下太大的亮點。


Wii令到任天堂中興,體感遊戲成為一時熱話。


Wii U可說是任天堂最失敗的家用遊戲主機。



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